Corel Draw, Illustrator, Photoshop, Indesign são básicos pra quem quer trabalhar com design gráfico, isso qnem tenha dúvidas. Se você souber desenhar a mão (e aqui não quer dizer ilustrar) ajuda a se diferenciar, todo desenho começa com um rough.
Rough – é o rascunho a mão mesmo, aquele que você faz pra testar a idéia, pra ver formas, quem sabe pensar em fontes. É literalmente pensar com a mão.
Estes aqui foram os roughs pro meu trabalho de conclusão, alguns dos 100 desenhos que fiz pra chegar no logotipo final.
Layout – Aqui é a fase depois do rascunho, ou rough, é quando você parte pro computador mesmo, num softer de ilustração, Corel ou Illustrator. Como eu tinha maior conhecimento em Corel e trabalhava mais rápido com ele, foi esse que me auxiliou na hora de “layoutar”.

Depois teve toda a aplicação dele nos materiais, que fiz usando Photoshop e o próprio Corel.
Mas se não encontrei dificuldades em aprender a trabalhar com a dupla Corel / Adobe, bem, já não diria o mesmo do 3D Studio Max que no início parecia estar em grego. Depois, me fez lembrar lá do início do meu curso de graduação quando tive uma cadeira de “Geometria Descritiva” onde a gente aprendia a desenha a épura, e é essa a base do Max. Daí sim, comecei a entender ele. Esta foi minha primeira tentativa de criar algo com ele:
a imagem de fundo eu peguei na internet, não tenho o nome do artista, mas essa casinha deu trabalho pra fazer. Foi meu início.

